발매 | 한글 | 게임에 대한 생각 | ||
2002 | ✔ | □ 시대가 변했어도 해볼만함 | □ 취향에 맞거나 추억보정으로 할만함 | ▣ 미묘 |
□ 관심이 없어 아무 생각이 없다 | □ 잘 모르겠지만 괜찮은 것 같다 | □ 취향 여부를 떠나서 별로 | ||
나쁘지 않은 완성도로 그럭저럭 재미있기는 한데 마법이나 특기 시스템이 상당히 불편. 마법/특기를 사용하려면 MP가 아닌 4개의 속성이 존재하는 에센스라는 요소가 필요한데, 각 스킬마다 요구하는 에센스의 양을 스테이지에서 해당 속성과 비슷한 색상의 맵 위에서 '명상'이라는 행동을 통해 얻어야 한다. ... 스킬을 하나 쓰기 위해서는 공격도 못하고 명상이라는 방식으로 턴을 소비해야 하니, 당연히 대부분의 스킬들은 잉여화. 거기에 일반적으로 상대 공격을 반격하지도 못하기에 게임이 좀 늘어진다. 여기에 결정적으로 전투 도중에 세이브 불가... |
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